現状の XNA Framework/XNA Game Studio 1.0 では、ネットワークを介したゲームプレイを実現するための機能が欠けている。これに関して、2007.08.13~14の予定で開催される Gamefest 2007 において、XNA Game Studio 2.0 に関するセッションがいくつか予定されている。
特に、2. の Networking with the XNA Framework において、ネットワーク関連の追加機能が発表される見込みである。現在、発表されているアブストラクトは以下のとおり。この内容によれば、今年のホリデーシーズン以降に登場すると思われる。
Playing games by yourself can be fun, but it’s far better when you can play with others, whether cooperatively or head-to-head. Creating multiplayer games using XNA Game Studio, however, requires networking support in the XNA Framework for both Windows and Xbox 360. And that support simply isn’t there…until now! For the upcoming release of XNA Game Studio 2.0 later this holiday 2007, we will be augmenting the XNA Framework to include support for networked games. Come learn where we’re taking networking in the XNA Framework, what is supported and what’s not, and how you will soon be able to enable multiplayer support in your games.
Technorati のタグ: XNA Framework, Network


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